我有一个这样的哈希数组:[{:foo=>2,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo2=>2,:date=>Sat,02Sep2014},{:foo3=>3,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo4=>4,:date=>Sat,03Sep2014},{:foo5=>5,:date=>Sat,02Sep2014}]如果:date相同,我想合并哈希值。我对上面数组的期望是:[{:foo=>2,:foo3=>3,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo2=>2,:foo5=>5:date=>Sat,02Sep2014},{:foo4=>4,:dat
我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案
点向量坐标矩阵的几何意义介绍旋转矩阵的几何含义之前,先介绍一下点向量坐标矩阵的几何含义点:在一维空间下就是一个标量,如同一条直线上,以任意某一个位置为0点,以一定的尺度间隔为1,2,3...,相反方向为-1,-2,-3...;如此就形成了一维坐标系,这时候任何一个点都可以用一个数值表示,如点p1=5,即即从原点出发沿着x轴正方向移动5个尺度;点p2=-3,负方向移动3个尺度; 在一维坐标系上过原点做垂直于一维坐标系的直线,则形成了二维坐标系,此时描述一个点需要两个数值来表示点p3=(3,2),即从原点出发沿着x轴正方向移动3个尺度,在此基础上沿着y轴正方向移动两个尺度的位置就是点p3。
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
我需要从json记录中获取一些值并像下面这样提取curr_json_doc['title']['genre'].map{|s|s['name']}.join(',')但对于某些记录,curr_json_doc['title']['genre']可以为空。所以我想对map和join()使用try函数。我试过如下curr_json_doc['title']['genre'].try(:map,{|s|s['name']}).try(:join,(','))但是没用。 最佳答案 你没有正确传递block。block被传递给参数括号外的方法
Enumerable#each和Enumerable#map的区别在于返回的是接收者还是映射后的结果。回到接收者是微不足道的,你通常不需要在each之后继续一个方法链,比如each{...}.another_method(我可能没见过这样的案例。即使你想回到接收者那里,你也可以通过tap来实现)。所以我认为所有或者大部分使用Enumerable#each的情况都可以用Enumerable#map代替。我错了吗?如果我是对的,each的目的是什么?map是否比each慢?编辑:我知道当您对返回值不感兴趣时使用each是一种常见的做法。我对这种做法是否存在不感兴趣,但感兴趣的是,除了从
这里我想输出带有动态组名的json而不是单词组@tickets.eachdo|group,v|json.group{json.array!vdo|ticket|json.partial!'tickets/ticket',ticket:ticketend}end@ticket是这样的散列{a:[....],b:[.....]}我想要这样的输出{a:[.....],b:[....]} 最佳答案 感谢@AntarrByrd,这个问题有类似的答案:JBuilderdynamickeysformodelattributes使用上面的逻辑我已经
map遍历数组是否比each更快?两者有速度差异吗?mapresult=arr.map{|a|a+2}每个result=[]arr.eachdo|a|result.push(a+2)end 最佳答案 我认为是的。我试过这个测试require"benchmark"n=10000arr=Array.new(10000,1)Benchmark.bmdo|x|#Mapx.reportdon.timesdoresult=arr.map{|a|a+2}endend#Eachx.reportdon.timesdoresult=[]arr.each
我想念Ruby中的Hash方法来仅转换/映射散列值。h={1=>[9,2,3,4],2=>[6],3=>[5,7,1]}h.map_values{|v|v.size}#=>{1=>4,2=>1,3=>3}你如何在Ruby中归档它?更新:我正在寻找map_values()的实现。#moreexamplesh.map_values{|v|v.reduce(0,:+)}#=>{1=>18,2=>6,3=>13}h.map_values(&:min)#=>{1=>2,2=>6,3=>1} 最佳答案 Ruby2.4引入了方法Hash#tran
假设我有一个函数defodd_or_evennifn%2==0return:evenelsereturn:oddendend我有一个简单的可枚举数组simple=[1,2,3,4,5]然后我用我的函数在map中运行它,使用一个do-endblock:simple.mapdo|n|odd_or_even(n)end#=>[:odd,:even,:odd,:even,:odd]如果不首先定义函数,我怎么能做到这一点?例如,#doesnotworksimple.mapdo|n|ifn%2==0return:evenelsereturn:oddendend#Desiredresult:#=>[